ビデオの長さ 10:25

MATLABによる迷路探索ゲーム:迷路つくりおじさんの彷徨

去年のライトニングトークでは道を作っていたキャリア迷子のへるにあわんこ。気の迷いからか「あの日Windows®95のスクリーンセーバーで僕らが見た懐かしの迷路ゲームを作っちゃおう」等と考える。迷路作成からFPS視点への変換について簡単に説明し、MATLAB®(Navigation Toolbox™, Image Processing Toolbox™, Mapping Toolbox™)を駆使した迷路ゲーム作りの最短経路を紹介する。そんなへるにあわんこの錯綜物語。

公開年: 2025 年 7 月 31 日