3次元で円錐台を描く方法
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下記に示すようなプログラムを書きました。矢印ではなく、「円錐台を反転させた立体図」で書くにはどのように修正をしたらいいですか?
p1 = [0 0 0]; % 始点
p2 = [0 0 1]; % 終点
quiver3(p1(1), p1(2), p1(3), p2(1)-p1(1), p2(2)-p1(2), p2(3)-p1(3), 0)
hold on
sita=deg2rad(45);
p1 = [0 0 0]; % 始点
p2 = [0 -sin(sita) cos(sita)]; % 終点
quiver3(p1(1), p1(2), p1(3), p2(1)-p1(1), p2(2)-p1(2), p2(3)-p1(3), 0)
p1 = [0 0 0]; % 始点
p2 = [sin(sita) 0 cos(sita)]; % 終点
quiver3(p1(1), p1(2), p1(3), p2(1)-p1(1), p2(2)-p1(2), p2(3)-p1(3), 0)
p1 = [0 0 0]; % 始点
p2 = [0 sin(sita) cos(sita)]; % 終点
quiver3(p1(1), p1(2), p1(3), p2(1)-p1(1), p2(2)-p1(2), p2(3)-p1(3), 0)
p1 = [0 0 0]; % 始点
p2 = [-sin(sita) 0 cos(sita)]; % 終点
quiver3(p1(1), p1(2), p1(3), p2(1)-p1(1), p2(2)-p1(2), p2(3)-p1(3), 0)
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